La segunda entrega de la saga Tycoon de TaDa Gaming abandona el museo prehistórico y se pasa al 3D. Dinosaur Tycoon II mantiene la fórmula del tirador —elegir arma, apuntar y cobrar según la criatura derribada— y la envuelve en un mundo de dragones con cámara dinámica. La página del producto lo presenta como un juego de habilidad y precisión: cuanto mayor es el objetivo, mayor el pago, y el gran premio se esconde tras el Light Dragon King. El Game Sheet añade las dos funciones propias de esta entrega: el Dragon King Showdown y el Light Dragon Gacha.
El Light Dragon King y su escalera de premios
El reparto de criaturas de esta entrega está publicado con detalle en la descripción oficial. El Light Dragon King ofrece el rango más amplio, de 50x a 1,000x; le siguen el Tyrannosaurus Rex, King Kong y el Crystal Dragon, con máximos de 660x, 720x y 800x respectivamente; en la franja media aparecen el Sprint Triceratops (50x a 150x), el Electric Lizard (50x a 120x) y el Bomb Frog (50x a 100x), mientras los Pterodactyl aparecen con dos rangos, 10x a 216x y 18x a 432x. La misma página señala que la volatilidad la marca el objetivo elegido: criaturas grandes para variación alta, pequeñas para pagos más frecuentes. El campo de premio máximo de la página registra la palabra Jackpot mientras su propio texto habla de premios de hasta 1,000x, y las dos lecturas del mismo material se mantienen por separado.
El Showdown de cinco rondas y el Gacha
La primera función registrada en el Game Sheet es el Dragon King Showdown, y su regla es una escalera: ganar cada ronda apila el multiplicador y sobrevivir a las cinco rondas multiplica el premio por cinco. La segunda es el Light Dragon Gacha, descrita como una carga que se completa y luego gira para repartir premios grandes y jackpots. A esas dos piezas la página del producto les suma las suyas: la versión 3D con entornos detallados y la cápsula de juguete, que añade un mini juego de cápsulas al combate. Ninguno de los documentos publica cuántas tiradas admite el Gacha, qué probabilidad tiene el Showdown de llegar a la quinta ronda ni cómo se carga la barra.
La ficha del segundo Tycoon
- RTP: 97.00% según el Game Sheet; la página del producto lo escribe como 97%.
- Premio máximo: Jackpot según el campo de la página del producto, cuyo texto habla de premios de hasta 1,000x; el Game Sheet registra €10,000 como pago máximo.
- Apuestas: de €0.01 a €10 según el Game Sheet, con €0.20 como apuesta por defecto.
- Formato: juego de pesca y arcade sin líneas de pago según la página del producto y el Game Sheet.
- Funciones registradas: 3D version y Capsule Toy según la página del producto; el Game Sheet lista Dragon King Showdown y Light Dragon Gacha.
- Fecha de publicación: marzo de 2023 según la página del producto; el Game Sheet anota el 19 de mayo de 2023.
Dinosaur Tycoon II se lee como un tirador con capas: criaturas cuyos multiplicadores llegan a 1,000x, un Showdown de cinco rondas que escala el premio y un Gacha que la ficha promete con jackpots. Frente al primer Dinosaur Tycoon, la secuela cambia el Golden T-Rex por el Light Dragon King, reparte rangos de premio más finos entre las criaturas y estrena el acabado 3D; la lógica de mesa sigue igual —apuntar, derribar y perseguir al rey— y las cuentas internas de las dos funciones nuevas quedan fuera de lo publicado.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Sistema de pago | - |
| Apuesta mínima | 0.01 |
| Apuesta máxima | 10 |
| Última verificación | 2026-10-19 |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el RTP de Dinosaur Tycoon II: el Light Dragon King, sus multiplicadores y el Gacha de cápsulas?+
El RTP de Dinosaur Tycoon II: el Light Dragon King, sus multiplicadores y el Gacha de cápsulas es del RTP: 97.00%.
¿Cuál es el rango de apuestas de Dinosaur Tycoon II: el Light Dragon King, sus multiplicadores y el Gacha de cápsulas?+
El rango de apuestas de Dinosaur Tycoon II: el Light Dragon King, sus multiplicadores y el Gacha de cápsulas va desde 0.01 hasta 10.





