La saga de caza de TaDa Gaming cambia de presa en su segunda entrega. Donde el primer Crazy Hunter perseguía a un dragón de hielo durante una prueba contrarreloj, Crazy Hunter 2 propone una economía de paciencia: las monedas de jackpot se ganan matando en la arena principal, se guardan en una alcancía y quedan esperando el momento de cobrarse. El Game Sheet resume el cambio de enfoque con una etiqueta propia —remake clásico— y una mecánica nueva: el apilamiento, que crece con cada acumulación para sostener la expectativa del jugador.
Monedas que van a la alcancía
La primera función registrada es la alcancía, y su ciclo se explica en la descripción oficial: el jugador elige libremente contra qué monstruos combatir, y cada muerte en la arena principal deja monedas de jackpot que se guardan en la hucha. No se cobran al instante; se acumulan. La página presenta el sistema como un juego fácil de empezar, con elección libre de objetivos, y el Game Sheet lo enmarca dentro del apilamiento que da forma a la secuela. Ni el funcionamiento exacto del pozo ni las condiciones para vaciar la alcancía aparecen detallados en los documentos de la casa.
La bóveda del tesoro y el jackpot
La segunda vía de premio es doble: además de acumular en la alcancía, matar en la arena puede disparar el mundo de la bóveda del tesoro o un jackpot, según la descripción oficial. La bóveda es la herencia directa de la primera entrega, que la introdujo como ronda de rondas gratuitas con cañón de dispersión; aquí la ficha la registra como una de las funciones del título sin detallar su contenido. El Game Sheet, por su parte, destaca el jackpot como la función principal de la ficha, y la página del producto lo incluye entre los rasgos anunciados junto al juego de disparos y la propia alcancía.
El remake que cambia el dragón por la hucha
- RTP: 97.00% según el Game Sheet.
- Premio máximo: 2,500x según la página del producto; el Game Sheet lo registra como 2,500X.
- Apuestas: de €0.05 a €50 según el Game Sheet, con €0.10 como apuesta por defecto.
- Formato: arcade de disparos sin líneas de pago según la página del producto.
- Funciones registradas: Shooting Game, Jackpot y Piggy Bank según la página del producto; el Game Sheet detalla el remake clásico y el apilamiento.
- Tecnología: HTML5 y todos los dispositivos según el Game Sheet.
- Fecha de publicación: 19 de junio de 2024 según la página del producto y el Game Sheet.
El Game Sheet no publica volatilidad ni frecuencia de acierto, un silencio que comparte con el resto de la saga de caza. Frente al Crazy Hunter original, esta entrega sube el techo de 2,000x a 2,500x, estira el rango de apuesta —de cinco céntimos a cincuenta euros— y sustituye la prueba del dragón por la alcancía como pieza central; el dragón y el martillo mitológico quedan repartidos entre la primera entrega y la tercera. El ciclo —matar, guardar, esperar— se entiende; sus probabilidades, no.
Ver más títulos de TaDa Gaming
Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Sistema de pago | - |
| Apuesta mínima | 0.05 |
| Apuesta máxima | 50 |
| Ganancia máxima | 2,500x |
| Última verificación | 2026-10-05 |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el RTP de Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado?+
El RTP de Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado es del RTP: 97.00%.
¿Cuál es la ganancia máxima en Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado?+
La ganancia máxima de Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado es de 2,500x.
¿Cuál es el rango de apuestas de Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado?+
El rango de apuestas de Crazy Hunter 2: la alcancía que engorda con cada monstruo derribado va desde 0.05 hasta 50.





